четверг, 12 марта 2015 г.

(обновлено) Владельцам Xbox и PC подарили все дополнения к Titanfall

Обновлено: с сегодняшнего дня все DLC к игре доступны бесплатно не только на Xbox, но и на PC. Загрузить можно в магазине Origin.

Оригинальная новость: Electronic Arts сделала бесплатной в Xbox Live все дополнения к Titanfall для консолей Xbox One и Xbox 360. Любое из трех дополнений (Expedition, Frontier’s Edge, IMC Rising) можно загрузить отдельно, а также в составе комплекта сезонного доступа. Дополнения можно приобрести даже в том случае, если у вас нет Titanfall — поиграть в таком случае не получится, но можно купить на будущее, например если вы планируете приобрести Titanfall или дождаться того момента, когда игра станет доступна в рамках Games With Gold или EA Access.

Релиз Titanfall состоялся 13 марта прошлого года. Это научно-фантастический сетевой шутер, в котором две команды игроков сражаются друг с другом с помощью титанов, гигантских боевых роботов с невероятной огневой мощью.


среда, 11 марта 2015 г.

Создатели Alien: Isolation задумали новую игру

Студия Creative Assembly ищет программиста, который занялся бы разработкой онлайн-функционала для некой новой игры, которая должна выйти на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Потенциальным сотрудникам обещают, в частности, что они будут работать с самыми продвинутыми графическими технологиями на рынке.

Пока до конца не понятно, что именно задумали разработчики. Возможно, речь идет о продолжении интерактивного хоррора Alien: Isolation, хотя традиционно мультиплеер в таких играх редкость. Также нельзя исключать того, что студия решила расширить стратегическую серию Total War свежим ответвлением или собирается выпустить нечто совершенно новое.


вторник, 10 марта 2015 г.

Трейлер «Игры престолов» озвучили композицией из Assassin's Creed: Unity

Телеканал HBO Entertainment использовал трек из Assassin's Creed: Unity в рекламе телесериала «Игра престолов». Композиция Rather Death Than Slavery авторства Сара Шахнер звучит в трейлере нового пятого сезона. Посмотреть трейлер можно в начале заметки, а сама мелодия доступна по этой ссылке.

«Игра престолов» — популярный телесериал, снятый по циклу книг «Песнь льда и пламени» Джорджа Р. Р. Мартина, который также послужил основой для нескольких игр. Показанный в трейлере пятый сезон сериала выйдет в США 12 апреля.


понедельник, 9 марта 2015 г.

Игроки Heroes of the Storm смогут «сразиться в сортире»

Blizzard добавит в Heroes of the Storm карту Tomb of the Spider Queen, которую сами разработчики называют «дракой в сортире». Это самая маленькая карта в игре с минимальным расстоянием между линиями, поэтому герои на ней практически сразу будут попадать в бой, имея ограниченные возможности выйти из него. Разработчики считают, что это заметно разнообразит геймплей Heroes of the Storm, в которой игроки обычно стараются нападать лишь тогда, когда имеют преимущество.

На другой карте, Sky Temple, команды будут бороться за контроль над замком, расположенным чуть в стороне линий. Захват замка даст возможность нанести удар по строениям на базе врага, что позволит быстрее победить.

Наконец, последним анонсом разработчиков стал новый герой — леди Сильвана Ветрокрылая. Знаменитая Королева Отрекшихся из Warcraft в Heroes of the Storm будет специализироваться на нанесении урона героям и постройкам врага. Дата появления Сильваны (а также новых карт) в игре будет названа позже.


вторник, 3 марта 2015 г.

Команду Dragon Age покинул создатель серии

Дэвид Гейдер, креативный директор и главный автор сценария всех трех частей Dragon Age, решил покинуть команду, работающую над сериалом. Как объясняет сам Гейдер, он просто решил, что пришло время попробовать что-то новое. Дэвид останется работать в студии BioWare, но займется каким-то совершенно другим проектом (каким именно — пока неизвестно). Его место в команде разработчиков Dragon Age займет Патрик Уикс, ранее помогавший писать сценарий и квесты для Dragon Age: Inquisition, а также занятый в разработке Mass Effect 3.

Гейдер — один из людей, фактически придумавших Dragon Age. В частности, именно он создал сеттинг игры, мир Тедас. Он также написал несколько романов и комиксов по мотивам сериала.


понедельник, 2 марта 2015 г.

Автор DayZ рассказал о своей следующей игре

Дин Холл, прославившийся, благодаря симулятору выживания DayZ, заявил, что его следующий проект будет абсолютно безумным, невероятным и «эзотерическим». По словам Холла, он много думал о своем будущем в игровой индустрии во время недавнего восхождения на Эверест и пришел к выводу, что деньги, заработанные благодаря DayZ, подарили ему уникальную возможность разрабатывать игры, не задумываясь о финансовой выгоде. Поэтому в дальнейшем он собирается работать над проектами, которые по-настоящему заинтересовали бы его самого как игрока.

Кроме того, он намекнул, что следующая игра также станет симулятором выживания, но будет сделана на совершенно другом уровне. Чтобы закончить ее, он привлек к работе с лондонской компанией Improbable, которая пытается совершить, ни много, ни мало, революцию в онлайн-играх. В компании работают люди, занимавшие до этого далеко не последние позиции в таких студиях как Lionhead, Crytek, Creative Assembly и Ubisoft. Цель, которую ставит перед собой Improbable, заключается в том, чтобы разработать систему, позволившую бы поддерживать гигантское количество игроков в одном онлайн-мире, и точно симулировать в игре большие, сложные системы. В качестве примера представители компании приводят городские дороги со множеством одновременно движущихся по своим делам автомобилей.


воскресенье, 1 марта 2015 г.

Valve и HTC выпустят собственный шлем виртуальной реальности

На выставке GDC компания Valve представила собственный шлем виртуальной реальности Vive, который она разработала совместно с производителем смартфонов HTC. Шлем обладает характеристиками, превосходящими прототип Oculus Rift DK2, выдавая картинку с разрешением 2400 на 1080 с частотой 90 герц (1920 на 1080 с частотой 75 герц). Кроме того, в Vive встроен датчик, отслеживающий перемещения пользователя по комнате, а также в разработке находится комплект из двух контроллеров для взаимодействия с виртуальной реальностью — но его на GDC не показали.

На данный момент HTC является единственным производителем Vive. Компания начнет поставлять прототипы для разработчиков до конца весны, а финальная версия шлема будет готова в конце года. Дата начала продаж Vive пока неизвестна.